腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lù吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗n)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài)吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

评论

5+2=