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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较(jiào)主流的衣服是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部(bù)狂邪者(zhě)之(zhī)角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞(tūn)噬(shì)也是我们核(hé)心(xīn)技能(néng),护(hù)肩蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值得推荐。

衣(yī)服比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影(yǐng)旁生、暖爱(ài),头部(bù)狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬也是我(wǒ)们核心技能,护(hù)肩蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐(jiàn),主手(shǒu)科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的(de)伤害(hài),所以主手可(kě)以放(fàng)心(xīn)觉醒,裤子方面常见的(de)欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都(dōu)可以提(tí)高蝠声掠影伤害(hài)10%。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)主流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)暗(àn)影旁生、暖爱,恐怖(bù)消(xiāo)弭给的是如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相(xiāng)比来说暗影旁生收益更高,因为是实打(dǎ)实的伤害提高,如(rú)影(yǐng)随形吃增益时间所以这个冷(lěng)却减少10%在堆增(zēng)益时间的玩家手里(lǐ)收益很低。

【头部(bù)】

头部狂邪者(zhě)之(zhī)角是可以无脑觉醒的(de)位置,引(yǐn)渡吞噬也(yě)是我们核心技(jì)能,直接提高10%伤害无可挑(tiāo)剔,这(zhè)也是狂骑士排行榜里觉醒最多的部位!

【护肩(jiān)】

护肩(jiān)蝠群代言人(rén)也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得(dé)推荐(jiàn)。

哪怕是(shì)带上偏向(xiàng)PVP的沉重(zhòng)心(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些xīn)债给蝠声掠影减少冷却10%也是不(bù)错的(de),因(yīn)为蝠影迷踪(zōng)虽然吃增益时间(jiān),但是原本精华的时(shí)间太(tài)短,只(zhǐ)有2秒,所以增益时间提升加上冷却时间减少,可以让我们(men)在PVP里有(yǒu)更多的存活机会,提高容(róng)错率。

【主(zhǔ)手(shǒu)】

主(zhǔ)手科西嘉断枪和虔敬猎手都是引(yǐn)渡部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些吞噬增加10%的伤害(hài),所以主手(shǒu)可以放心(xīn)觉醒,都是关键技能(néng)的(de)增伤(shāng)效果(guǒ)。

【副手】

两大(dà)锋刃增伤副手精(jīng)华(huá)都是提高锋刃10%的伤害,对(duì)于狂(kuáng)骑士来说(shuō)增加10%普(pǔ)攻伤害也是非常不错的。

【裤子】

裤子方面常(cháng)见的欢(huān)声消逝(shì)之容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来(lái)打PVP回(huí)血都可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷却减(jiǎn)少10%都(dōu)是(shì)不错的(de)选择,对于(yú)突(tū)刺流的顺滑体(tǐ)验(yàn)感会非常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部消声(shēng)自然是如影随形冷(lěng)却(què)减少,基本(běn)带了消声后(hòu)如影(yǐng)随形可以(yǐ)一直(zhí)持续

异(yì)色和睦是横扫(sǎo)千(qiān)军带点燃的主手(shǒu),觉醒效果(guǒ)是横(héng)扫千军伤害提升10%,在测(cè)试中感觉横扫千军(jūn)本(běn)身伤害(hài)就不高(gāo),所以(yǐ)这个主手收益一般。

暖爱减了怒涛狂(kuáng)澜的冷(lěng)却时间,本身就(jiù)是(shì)增加(jiā)充能次(cì)数,再把冷却时间减少可以让(ràng)怒(nù)涛狂澜搭(dā)配击(jī)飞的控制更(gèng)加频繁(fán)。

整体来说狂骑(qí)士的主(zhǔ)流装备觉醒效果都算优质,主手、副(fù)手、裤子、护(hù)肩、头部都(dōu)可以无脑冲,除了(le)如(rú)影随形相关精华在增(zēng)益(yì)时间上收益不高(gāo),其(qí)他的都非常不错。

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